Статус проекта: проект не получил поддержку
Блокадные хроники
- Конкурс Второй конкурс 2024
- Грантовое направление Сохранение исторической памяти
- Номер заявки 24-2-015250
- Дата подачи 15.03.2024
- Сроки реализации 01.07.2024 - 22.12.2025
- Организация МЕЖРЕГИОНАЛЬНАЯ СОЦИАЛЬНО-КУЛЬТУРНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "НАСЛЕДИЕ"
- ИНН 7814182553
- ОГРН 1157800000863
Краткое описание
Интерактивный проект "Блокадные хроники" представляет собой разработку образовательной мобильной игры в жанре "визуальная новелла" для Android и IOS, в основу которой лягут исторические события, связанные с блокадой Ленинграда.Данный формат предоставления информации не только доступно расскажет об исторических событиях, но и позволит передать эмоциональный опыт, дать игроку возможность самостоятельно прочувствовать к каким ужасам может привести глобальный мировой конфликт.
Ключевым аспектом в разработке игры является историческая достоверность. Материалы о блокаде Ленинграда будут собраны из архивов музеев Санкт-Петербурга и Ленинградской области, посвященных изучению Великой Отечественной войны. А фото и видео материалы для воссоздания атмосферы и визуального стиля предоставит Киностудия "Ленфильм", которая сняла десятки картин о жизни города в дни блокады.
Отдельное внимание будет уделено геймплею – действиям, выполняемых игроком в процессе прохождения игрового пути. Ключевым жанром будет является визуальная новелла – это формат мобильных приложений, который объединяет элементы литературы и игры. В играх-новеллах акцент делается на повествовании истории и развитии персонажей, а игроки принимают активное участие в принятии решений, которые влияют на сюжет и его исход.
Интерактивный проект "Блокадные хроники" станет способом вернуться в прошлое, который напомнит о героической борьбе, о великих подвигах и о человеческом достоинстве в условиях тяжелой борьбы.
Цель
- Разработать исторически достоверный интерактивный проект о блокаде Ленинграда для молодёжи в формате мобильного приложения, для передачи памяти о героических подвигах народа и трагических страницах истории молодому поколению.
Задачи
- Проанализировать рынок и целевую аудиторию
- Разработать сайт проекта
- Реализовать план по продвижению игры
- Осуществить релиз игры
- Разработать план по продвижению игры
- Провести закрытое бета-тестирование игры
- Измерить качественные результаты
- Подготовить материалы, для наполнения игры (графические ресурсы, звук, текст и т.д.)
- Создать прототип игры с учётом материалов из документации
- Подготовить материалы, для наполнения игры совместно с блокадниками, родственниками блокадников и специалистами Музея Блокады Ленинграда.
- Спроектировать пользовательский интерфейс
- Спроектировать архитектуру игры
- Подготовить документацию
- Разработать концепты игры
- Разработать игру в соответствии с геймдизайн документом и архитектурой
Обоснование социальной значимости
Целевая аудитория проекта — молодое поколение, представленное подростками и молодежью, которые проживают на территории Санкт-Петербурга и Ленинградской области. Одной из главных проблем, с которой сталкивается эта аудитория, является невозможность непосредственного общения с участниками Великой Отечественной, так как большинство из них уже нет в живых. Молодое поколение обращается к другим источникам, которые не всегда несут в себе достоверную информацию о том героическом времени. Например, к компьютерным и мобильным играм зарубежных авторов.В современном мире цифровизации, повсеместного распространения компьютеров и всевозможных гаджетов мультимедийные приложения являются не только популярным средством развлечения, но и оказывают существенное влияние на процесс формирования и трансформации образов прошлого. Нельзя не согласиться с мнением российского исследователя С.В. Белова, который подчеркивает, что масштабы воздействия видеоигр на процессы формирования исторической памяти молодежи гораздо шире, чем, например, у художественной литературы: “Эффективность воздействия видеоигр подкрепляется широтой охвата аудитории. Общий тираж романа А. Фадеева “Молодая гвардия” 1946 – 2017 гг.. составил 27 млн экземпляров. Для сравнения, количество реализованных копий игр серии “Call of Duty” за 2003–2016 гг. достигло планки в 250 млн”.
Зарубежные авторы активно используют игровые форматы для распространения своих ценностей на территории России и постсоветского пространства (пример, игра “Company of heroes”, где освещается ключевая роль СССР в победе над фашизмом, при этом выставляя советских солдат беспринципными разрушителями, уничтожающими все живое на своем пути), чем подрывают авторитет нашей страны и формируют ложное представление в глазах молодежи о событиях того времени.
Из этого видна явная необходимость в разработке качественных отечественных продуктов, которые позволят не только затмить рынок зарубежных игр, но и отстоять историческую правду. Проекта "Блокадные хроники" позволит молодым людям не просто услышать о событиях блокадного Ленинграда, а погрузиться в атмосферу тех времен, почувствовать на себе трудности и опасности, с которыми сталкивались наши соотечественники, принять непосредственное участие в совершении тех или иных поступков, влияющих на судьбу героев.
Важно отметить, что к тестированию мобильной игры будут привлечены подопечные Санкт-Петербургского государственного бюджетного учреждения «Городской центр социальных программ и профилактики асоциальных явлений среди молодежи «КОНТАКТ». Это позволит привлечь целевую аудиторию, узнать мнение о проекте и выявить потенциальные пути улучшения гейм-плея.
Создание интерактивного проекта, объединяющего технологии, образовательные аспекты и исторические события, откроет перед молодым поколением уникальные возможности для углубленного изучения исторических событий. Тем самым позволит сохранить историческую память, увеличить осведомленность о героических событиях прошлого и укрепить чувство патриотизма.
География проекта
Санкт-Петербург и Ленинградская областьЦелевые группы
- Молодежь в возрасте от 14 до 35 лет, проживающая на территории города Санкт-Петербурга и Ленинградской области
- Подопечные Санкт-Петербургского государственного бюджетного учреждения «Городской центр социальных программ и профилактики асоциальных явлений среди молодежи «КОНТАКТ»
Контактная информация
{"address":"197374, г Санкт-Петербург, Приморский р-н, ул Беговая, д 3 литера а","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}