http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Образовательный туристический маршрут с дополненной реальностью УЙТАГ: ТРОПА ДУХОВ

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 22-2-011991
  • Дата подачи 15.03.2022
  • Запрашиваемая сумма 5 138 828,00
  • Cофинансирование 2 019 694,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  7 158 522,00
  • Сроки реализации 01.07.2022 - 31.12.2023
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ГЕОИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И 3D-МОДЕЛИРОВАНИЯ "АБЕЛИНТ"
  • ИНН 1901141440
  • ОГРН 1191900000192

Краткое описание

Образование активно выходит за пределы школьных зданий и университетов. Так называемое поколение Z, легко осваивают инновационные технологии и не представляют мир без интернета. Давать таким молодым людям только теоретические знания — уже недостаточно. Образовательные туристические маршруты, основанные на AR- технологии позволяют экскурсанту из пассивного слушателя превращаться в исследователя.
Хакасия имеет богатое историческое наследие в том числе, нематериальной культуры, которая не включает в себя никаких физических объектов или артефактов, что затрудняет включение этих объектов в туристический маршрут.
В Хакасии отсутствуют приложения и сервисы, которые позволяли бы изучать культуру местного населения, тем более, в естественных природных ландшафтах. Реализация проекта УЙТАГ: ТРОПА ДУХОВ позволит визуализировать богатство нематериального культурного наследия хакасов и предоставит возможность погрузиться в их мир. В соответствии с сюжетной линией маршрута определяются точки для квестовых заданий в мобильном приложении и реальных интерактивных событий. Предусмотрено как групповое, так и индивидуальное участие экскурсантов на маршруте. Так же маршрут предназначен для семей с детьми 6+.
Прикладная цель экскурсионного маршрута - повысить уровень интереса к мифологическому наследию Хакасии. Используя новые информационные технологии, увеличить известность и туристическую привлекательность природного памятника УЙТАГ для целевой группы.
Выбор территории маршрута не случаен. "Уйтаг" представляет собой часть горного массива, который является памятником природы и представляет большую научную, познавательную и образовательную ценность.
Однако, исходя из 5- летнего опыта работы в данном направлении, напрашивается вывод о том, что в настоящее время, у жителей нашей республики наблюдается дефицит знаний о культурно-историческом наследии памятника природы Уйтаг и туристических возможностях, которые могут быть им доступны.
Так же, следует учитывать тот факт, что в сложившейся ситуации в мире, в связи с объявленной пандемией, возникают риски введения запретов на досуговые мероприятия. Реализация данного проекта позволяет в том числе, организовать безопасное прохождение туристического маршрута в индивидуальном формате, не отменяя запланированное путешествие. Уникальность проекта состоит в том, что в Республике Хакасия не только появится первый маршрут, полностью спроектированный на основе мифов. Это будет первый IT- проект образовательного туристического маршрута с AR- технологией в естественных природных ландшафтах. Кроме того, данный турпродукт создан в соответствии с требованиями пост ковидных реалий.
Разработка и реализация образовательного туристического маршрута, создание приложения дополненной реальности, позволит привлекать внимание молодой аудитории к значимым культурно-историческим объектам и знакомить с историей малой родины с помощью привычных гаджетов.

Цель

  1. Разработка и реализация образовательного туристического маршрута с дополненной реальностью «УЙТАГ: тропа Духов» в формате мобильного приложения для организованных групп и индивидуальных экскурсантов, с целью сохранения и популяризации нематериального культурного наследия Хакасии.

Задачи

  1. Подготовка технического задания и разработка AR-приложения
  2. Разработка "Портфеля экскурсовода" для образовательного туристического маршрута с дополненной реальностью "Уйтаг: тропа Духов"
  3. Техническая подготовка туристической тропы (установка указателей с QR-код)
  4. Подготовка интерактивных площадок для формата работы с организованными группами: разработка иммерсивного сценария реальных событий на точках входа и выхода маршрута
  5. Организация информационного сопровождения и продвижения образовательного туристического проекта (ТВ, радио, пресса, соц.сети, интернет издания, пресс-тур для СМИ и блогеров, инфотур для туроператоров)
  6. Организация и проведение экскурсий на образовательном туристическом маршруте с дополненной реальностью «УЙТАГ: тропа Духов»

Обоснование социальной значимости

В развитии внутреннего туризма практически не используют AR- технологии, которые могут открыть широкие образовательные возможности для его перспективного роста. https://cyberleninka.ru/article/n/ispolzovanie-vr-i-ar-tehnologiy-v-turizme
В культурном наследии Республики Хакасия заложен огромный исторический и моральный потенциал. Однако, в последнее десятилетие, наблюдается спад интереса молодого поколения к историческому прошлому региона, традициям и культуре коренного народа. Перемещение целого поколения в виртуальную реальность, становится настоящей проблемой. https://elar.urfu.ru/bitstream/10995/51895/1/klo_2013_273.pdf
Реализация уникального образовательного туристического проекта с AR- технологией «Уйтаг: тропа Духов» - это тонкая связующая нить поколений, возможность совершить погружение в пространство и время далеких предков. Соединение новых информационных технологий и богатого культурного наследия хакасов позволит популяризовать среди школьников и молодежи историю и культуру хакасского народа, повысить уровень знаний о своем регионе. Простое наведение камеры в определенных геоточках позволит визуализировать героев хакасских мифов и взаимодействовать с ними в режиме реального времени. Использование инновационных техник в проектировании маршрута, таких например, как квест, способствует не только передаче накопленных знаний, но и воспитанию и развитию качеств личности, отвечающих требованию информационного общества, формированию и развитию межкультурных и образовательных связей, обеспечению духовного развития.
Кроме того, данный проект увеличит известность и туристическую привлекательность уникальной территории, природного памятника Уйтаг, стимулирует интерес к Республике Хакасия и ее культурно-историческому наследию, увеличит турпоток и продолжительность пребывания туристов на объекте, а также посещаемость других туристских маршрутов и объектов показа, расположенных в радиусе 50 километров.
Образовательный туристический маршрут спроектирован с учетом использования всех органов чувств: яркие зрительные образы, музыкальный контент, обоняние и вкусовые рецепторы. В заключении маршрута, экскурсантам будет предоставлена возможность дегустации национальных блюд, а также тактильные ощущения, которые подключаются для усиления воздействия. Суммарно, когда используются все органы чувств, эмоции получаются наиболее яркими и запоминающимися, что безусловно мотивирует интерес к дальнейшему изучению истории и культуре хакасского народа .
Использование разработанного приложения позволит проходить маршрут не только организованным группам, но и включать этот маршрут в семейные или индивидуальные путешествия, что особенно актуально в период пандемии. Предусмотрено использование приложения с AR- технологией в двух форматах:
1) в сопровождении экскурсовода и интерактивных площадках на старте и в завершении маршрута
2) самостоятельное прохождение туристами маршрута, только по приложению.
Представленный проект позволяет получить информацию в историко-культурных образовательных областях, расширяет возможности проведения досуга за счет подключения образовательного аспекта в развлекательном интерактивном формате, позволяет получить информацию в максимально привычной, для молодого поколения, форме ее подачи – с использованием мобильного приложения. Кроме того, образовательный маршрут «Уйтаг: тропа Духов» содействует просветительской, образовательной, культурно-исторической работе, патриотическому воспитанию, особенно школьников и молодежи.

География проекта

Республика Хакасия

Целевые группы

  1. 1) Школьники (8+) и молодежь
  2. 2) Семьи с детьми (6+)
  3. 3) Туристы

Контактная информация

Респ Хакасия, г Абакан, ул Зоотехническая, д 15, кв 2