Статус: проект не получил поддержку
Фиджитал-турнир «КиберМяч. Волжский»
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
- Номер заявки 26-1-012168
- Дата подачи 15.10.2025
- Сроки реализации 09.02.2026 - 14.06.2026
- Организация ВОЛЖСКАЯ ГОРОДСКАЯ СПОРТИВНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ ФУТБОЛА"
- ИНН 3435144941
- ОГРН 1233400004310
Краткое описание
Проект «Кибер.Мяч» направлен на создание нового формата спортивного мероприятия для молодежи г. Волжского Волгоградской области, который объединяет физический и цифровой спорт, способствуя развитию интереса к активному образу жизни, командной работе и цифровой грамотности среди подростков и студентов в возрасте от 12 до 22 лет. В последние годы наблюдается тенденция к снижению интереса молодежи к традиционным видам спорта, что связано с повсеместным распространением цифровых технологий, увеличением времени, проводимого в интернете и социальных сетях, а также с отсутствием современных, привлекательных для молодежи форм спортивной активности.Фиджитал-спорт позволяет интегрировать физическую активность и игровые цифровые элементы, что делает спорт более привлекательным для современной молодежи и способствует вовлечению тех, кто традиционно проявляет меньший интерес к спортивным мероприятиям.
Проект «Кибер.Мяч» предполагает организацию городской серии фиджитал-соревнований по футболу для школьников и студентов г. Волжского. Основная идея проекта заключается в том, чтобы объединить традиционный мини-футбол с цифровыми матчами на игровых платформах, таких как FIFA и eFootball, таким образом формируя уникальный формат соревнований, который будет одновременно интересен, современен и социально значим.
Проект реализуется в течение четырех месяцев с марта по июнь 2026 г. В марте будет выполнена необходимая подготовительная работа, апрель и май будут посвящены тренировочному этапу, на котором команды будут проходить занятия по мини-футболу. В рамках тренировок предусмотрены мастер-классы от профессиональных футболистов, тренеров, что позволит участникам не только улучшить свои физические навыки, но и развить стратегическое мышление и навыки командной работы. По итогам тренировочного периода пройдут отборочные соревнования, в которых из четырех команд от каждой образовательной организации останется одна, прошедшая в финальный этап турнира. Финальный этап проекта состоится в июне 2026 года на базе спортивного комплекса «Космос».
Проект ориентирован на молодежь 12–22 лет, что позволяет охватить более 450 школьников и студентов г. Волжский. Вовлечение этой возрастной группы особенно важно, поскольку именно в этот период формируются устойчивые привычки к активному образу жизни, навыки командного взаимодействия, лидерства, стратегического мышления и цифровой грамотности. Участие в проекте дает молодым людям возможность получить положительный опыт взаимодействия в команде, осознать ценность регулярной физической активности и научиться совмещать традиционные спортивные практики с цифровыми навыками, которые необходимы в современном мире.
Цель
- Вовлечение школьников и студентов г. Волжского в систематические занятия футболом, увеличение их интереса к "живому" спорту через современные технологии, соединяющие футбол и киберспорт в одном турнире.
Задачи
- Организационно-подготовительная работа по запуску проекта
- Информационное и PR-сопровождение проекта
- Материально-техническое обеспечение и закупка оборудования
- Работа с партнёрами и вовлечение образовательных учреждений
- Организация и проведение тренировочного этапа
- Проведение финального этапа соревнований
- Мониторинг, оценка и анализ результатов проекта
Обоснование социальной значимости
Современная молодежь живет в эпоху цифровых технологий, где виртуальная среда становится основным пространством общения и досуга. По данным компании Mediascope, россияне старше 12 лет проводят в интернете в среднем 4,5 часа в день, половину этого времени — в социальных сетях (https://tass.ru/obschestvo/21268123). Исследование МТС показало, что 39 % детей 11–14 лет проводят онлайн 6–8 часов в сутки (https://www.gazeta.ru/tech/news/2025/06/02/25928594.shtml).Таким образом, цифровая среда — естественная часть жизни подростков, но при этом наблюдается снижение интереса к традиционным формам физической активности.
В Волгоградской области спортом регулярно занимаются около 40–45 % населения (https://34.rosstat.gov.ru/storage/mediabank/Спорт%202021_ИАМ_ред.pdf), что ниже среднероссийского уровня. При этом 91,8 % жителей региона являются активными пользователями интернета (https://vpravda.ru/obshchestvo/v-volgogradskoy-oblasti-v-2023-godu-918-zhiteley-polzovalis-internetom-192249), что показывает высокий потенциал цифровых форматов взаимодействия с молодежью.
Россия является мировым центром нового спортивного направления — фиджитал-спорта (от phygital — physical + digital). В 2024 году в Казани прошли первые международные «Игры будущего», объединившие физические и киберспортивные дисциплины. Фиджитал-спорт активно развивается и в регионах: по данным Всероссийской Федерации фиджитал-спорта, движение уже объединяет 118 стран мира (https://www.stadium.ru/news/19-09-2025-dmitrii-chernishenko-vsemirnaya-federatsiya-fidjital-sporta-obedinyaet-segodnya-118-stran).
В Волгоградской области в 2023 году была создана Федерация фиджитал спорта Волгоградской области, которая координирует региональные инициативы в этом направлении.
Город Волжский уже имеет успешный опыт проведения цифровых и фиджитал-соревнований. Так, ООО «Пауэрнет» ежегодно организует турнир по CS:GO в рамках фестиваля спорта, музыки и самовыражения «Ультра 100», который собирает более 250 участников (https://vk.com/powernet?w=wall-24860153_34030). Кроме того, в марте 2025 года на территории Волжского института экономики, педагогики и права прошли первые в городе соревнования по фиджитал-футболу, собравшие свыше 500 участников (https://bloknot-volzhsky.ru/news/v-volzhskom-institute-podveli-fidzhital-itogi-i-na-1858894). Оба примера демонстрируют реальный интерес волжской молодежи к современным форматам соревнований, совмещающим физическую активность и цифровые технологии.
Вместе с тем в городе пока нет организации, способной системно развивать фиджитал-спорт, объединяя школьников, студентов и молодых спортсменов в единое пространство, где они могли бы развиваться, тренироваться и соревноваться на постоянной основе.
Проект «Кибер.Мяч» призван восполнить этот пробел, создав в Волжском устойчивую платформу для развития фиджитал-футбола и формирования сообщества активной молодежи.
Инициатива направлена на решение сразу нескольких социальных задач.
Во-первых, проект способствует увеличению уровня физической активности молодежи, что соответствует целям национального проекта «Демография» и федеральной программы «Развитие физической культуры и спорта».
Во-вторых, он интегрирует цифровые технологии в спортивное образование, что позволяет привлечь тех молодых людей, которые традиционно менее вовлечены в спорт, используя привычную им цифровую среду.
В-третьих, проект формирует у участников навыки командной работы, лидерства, стратегического мышления и цифровой грамотности — компетенции, которые сегодня считаются ключевыми для успешной самореализации молодого поколения.
Таким образом, проект «Кибер.Мяч» является ответом на вызовы современной цифровой эпохи. Он объединяет физическую и виртуальную составляющие, делая спорт доступным, привлекательным и соответствующим интересам нового поколения. Реализация проекта в Волжском позволит вовлечь сотни школьников и студентов в регулярные занятия спортом, сформировать позитивное отношение к физической культуре, развить городскую спортивную инфраструктуру и укрепить статус города как площадки для инновационных спортивных инициатив.
География проекта
городской округ - город Волжский Волгоградской областиЦелевые группы
- школьники и студенты 12-22 лет, обучающиеся на территории города Волжский и интересующиеся футболом и кибер-футболом
Контактная информация
{"address":"Волгоградская обл, г Волжский, б-р Профсоюзов, д 16, кв 9","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Волгоградская обл, г Волжский, б-р Профсоюзов, д 16, кв 9