http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Киберспорт для людей с инвалидностью

  • Конкурс Второй конкурс 2021
  • Грантовое направление Социальное обслуживание, социальная поддержка и защита граждан
  • Номер заявки 21-2-012214
  • Дата подачи 15.03.2021
  • Запрашиваемая сумма 6 998 470,00
  • Cофинансирование 2 019 620,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  9 018 090,00
  • Сроки реализации 01.07.2021 - 31.12.2022
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ИЗУЧЕНИЯ ПРОБЛЕМ ИНВАЛИДОВ "ОБЩЕСТВО ДЛЯ ВСЕХ"
  • ИНН 7730184385
  • ОГРН 1117799011395

Краткое описание

Проект направлен на реабилитацию и социализацию, повышение знаний и навыков в области информационных технологий людей с инвалидностью путем привлечения к участию в тренировках, мастер-классах и соревнованиях по киберспорту. Проект предусматривает: проведение вебинаров для людей с инвалидностью о возможностях киберспорта, выявление активных игроков, помощь в формировании команд среди людей с инвалидностью и без инвалидность в из разных регионов России, проведение тренировок, мастер-классов, встреч с профессиональными игроками и тренерами, организацию соревнований в восьми федеральных округах, проведение первого Всероссийского турнира людей с инвалидностью по киберспорту на Кубок Всероссийского общества инвалидов среди команд из восьми Федеральных округов РФ. Планируется масштабное освещение проекта среди молодых ребят с инвалидностью в сети интернет, направленное на повышение интереса людей с инвалидностью к компьютерному спорту и информационным технологиям, обучению, развитию новых навыков, возможностям общения и нахождения новых друзей и единомышленников при участии в тренировках и соревнованиях. Предусмотрена помощь в приобретении оборудования для отдельных категорий людей с инвалидностью, кто хочет, но не может играть на имеющихся периферийных устройствах в силу физических ограничений, связанных с травмой или болезнью. По мнению специалистов, киберспорт улучшает пространственное мышление, развивается зрительная память, замедляется возрастное угасание умственных способностей, идет воспитание дисциплины и самоконтроля; играя, человек чувствует себя эффективным, повышается самооценка. Итогом реализации проекта мы видим улучшение психологического состояния участников проекта, попавших в команды по киберспорту, формирование у них новых навыков и умений, которые помогут повысить интерес в жизни и открыть для себя новые возможности.

Цель

  1. Вернуть молодым людям с инвалидностью интерес к жизни, предоставить возможность для поиска своего места в жизни, социализации, получения новых навыков и профессии в области компьютерных технологий

Задачи

  1. Информационная кампания о компьютерном спорте и его возможностях для людей с инвалидностью, о проекте, выявление людей с инвалидностью, самостоятельно играющих в компьютерные игры и желающих профессионально заниматься киберспортом.
  2. Подготовка и проведение онлайн семинаров, мастер-классов и тренировок по киберспорту для людей с инвалидностью. Поддержка людей с инвалидностью, желающих освоить компьютерную грамотность и играть в компьютерные игры.
  3. Проведение турниров и соревнований по киберспорту среди людей с инвалидностью

Обоснование социальной значимости

В России проживает около 12 миллионов людей с инвалидностью. Среди них, по данным Федерального реестра инвалидов, более 1,4 миллиона от 14 до 40 лет (https://sfri.ru/analitika/chislennost). Далеко не каждый из них может самостоятельно найти свое место в современном обществе, реализовать себя (трудоустроиться, устроить свою семейную жизнь, найти свое призвание и т.п.). Люди с инвалидностью считают себя недостаточно образованными в сфере информационных технологий, что могло бы дать им преимущества при устройстве на работу. Наш проект направлен, в первую очередь, на молодых людей, желающих найти новые возможности, которые может дать киберспорт. Это новое направление реабилитации может помочь людям с инвалидностью развить память, улучшить пространственное мышление и получить другие навыки, помогающие улучшить качество жизни, найти работу в сфере ИТ, самореализоваться и повысить самооценку.

География проекта

8 Федеральных округов, Москва. В проекте запланировано проведение межрегиональных турниров для участников с инвалидностью в федеральных округах, конкретные места проведения будут определены ближе к датам проведения турниров в зависимости от эпидемиологической обстановки в регионах. Первый Всероссийский турнира людей с инвалидностью по киберспорту планируется провести с участием лучших команд из 8 федеральных округов.

Целевые группы

  1. молодые люди с инвалидностью (с 14 до 40 лет), желающие найти новые возможности для своего развития через киберспорт

Контактная информация

г Москва, ул Академика Анохина, д 9, пом В