http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Арт-концепт: конкурс киберискусства в сфере IT, игровой разработки и киберспорта

  • Конкурс Второй конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 21-2-010337
  • Дата подачи 15.03.2021
  • Запрашиваемая сумма 2 398 660,00
  • Cофинансирование 1 150 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 548 660,00
  • Сроки реализации 01.07.2021 - 24.12.2021
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ МЕЖДУНАРОДНАЯ ФЕДЕРАЦИИ ХУДОЖНИКОВ - ТВОРЧЕСКИЙ СОЮЗ ХУДОЖНИКОВ РЕСПУБЛИКИ БАШКОРТОСТАН
  • ИНН 0274052265
  • ОГРН 1030200005527

Краткое описание

Сфера искусства всегда впитывала наиболее передовые технологические достижения: достижения в химии давали новые краски, достижения в материаловедении и инженерии позволяли производить доселе невозможные архитектурные формы, достижения в новых областях науки и техники давали принципиально новые формы творческого выражения. Достижения информационных технологий последних двух десятилетий дают невероятную возможность для искусства достучаться до каждого человека, а кому-то и дать профессию. Сфера интерактивных развлечений, промышленный дизайн и другие индустрии, основанные на творчестве, в массовом сознании находятся достаточно далеко от искусства академического. Наш проект призван это мнение поменять. Молодежи свойственно выдумывать и творить. Многие молодые люди самостоятельно учатся делать концепты, придумывать что-то новое, но так и остаются незамеченными, либо получают известность лишь на тематических молодежных интернет-ресурсах, не имея возможности развиться в профессионала.
Наш проект позволит многим талантам заявить о себе, а составление экспертной коллегии из профессионалов индустрии цифрового искусства позволит этим талантам найти развитие с одной стороны, а с другой наладит и укрепит связь академического искусства и IT-индустрии в массовом сознании. Искусство не должно жить в самом себе, оно должно пропитывать собой все сферы человеческого бытия – тогда оно будет нести красоту в умы. А красота воспитывает лучшие качества в человеке.
Проект начинается с его презентации в средствах массовой информации и социальных сетях. Затем объявляется конкурс "Арт-концепт", который представляет из себя конкурс концептуальной графики и цифровой живописи, пригодной для дальнейшего использования в создании новых объектов интеллектуальной собственности в сферах IT, игровой разработки и киберспорта. Сбор работ будет осуществляться посредством заявок через веб-платформу проекта. На ней же для участников пройдут творческие мастерские--серия мастер-классов профессиональных цифровых художников и специалистов в области разработки игр, будет проведен разбор присланных работ коллегией профессионалов. После проведения творческих мастерских участники получат возможность усовершенствовать свою конкурсную работу с учетом полученных знаний и навыков. Следующим этапом экспертная коллегия, состоящая из признанных профессионалов в области цифрового искусства, объявит список наиболее успешных работ, которые будут выставлены на всеобщее зрительское голосование на сайте проекта. Работы, прошедшие экспертный совет, войдут в арт-бук (каталог графических работ). Артбук рассылается участникам проекта и войдет в портфолио начинающих профессионалов. По итогам конкурса и творческих мастерских пройдет отчетная выставка концепт-артов финалистов проекта и форум "Арт-концепт" со свободным посещением. Материалы творческих мастерских (лекции и мастер-классы) будут доступны на веб-платформе проекта.

Цель

  1. Содействие профориентации талантливой молодежи 16-29 лет
  2. Популяризация академического искусства в сфере современных высоких технологий

Задачи

  1. Создание основной электронной площадки проекта для проведения творческих мастерских и конкурса концепт-артов
  2. Проведение творческих мастерских, призванных повысить профессиональную квалификацию участников
  3. Проведение конкурса творческих концепций в сфере цифрового искусства, связанного с индустрией IT, игровой разработки и киберспорта
  4. Издание арт-бука работ участников в электронном и бумажном формате
  5. Проведение выставки конкурсных работ и форума "Арт-концепт"

Обоснование социальной значимости

Данный проект нацелен на талантливую молодежь в возрасте 16-29 лет. По данным Росстата сейчас насчитывается 24,9млн человек возраста 16-29 лет. Но не все талантливые представители этой категории имеют доступ к качественному художественному и IT образованию. Кто-то из этой категории имеет талант и не может определиться с будущей профессией и, соответственно, нуждается в профориентации. На данный момент в публичном поле не существует проектов профориентации и профессиональной поддержки молодежи, проявляющей талант к работе в искусстве и интерес к сфере высоких технологий. Одна из задач проекта--через искусство привлекать молодежь в современные цифровые профессии.

География проекта

г. Уфа, республика Башкортостан Творческие мастерские и конкурс концепт-арта будут проводиться во всероссийском масштабе посредством информационно-коммуникационной сети Интернет. Выставка конкурсантов проекта и форум "Арт-концепт" пройдут в г. Уфа.

Целевые группы

  1. Молодежь 16-29 лет, проявляющая талант и тягу к творчеству и сфере IT. Молодежь, проживающая в регионах, не имеющая возможности широко представить свой талант
  2. Молодые художники и дизайнеры из регионов

Контактная информация

г Уфа, ул Кирова, д 65