http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Луговой парк. VR-музей

  • Конкурс Второй конкурс 2021
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 21-2-017942
  • Дата подачи 14.03.2021
  • Запрашиваемая сумма 1 999 664,00
  • Cофинансирование 304 200,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 303 864,00
  • Сроки реализации 01.07.2021 - 30.11.2021
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ДИРЕКЦИЯ ПО СОХРАНЕНИЮ И РАЗВИТИЮ ЛУГОВОГО ПАРКА ГОРОДА ПЕТЕРГОФА"
  • ИНН 7801653847
  • ОГРН 1187800005678

Краткое описание

В августе 2021 года отмечается 300-летний юбилей водоподводящей системы знаменитых петергофских фонтанов Нижнего парка Петергофа. Значительная часть водовода - пруды, каналы и шлюзы, - расположены чуть выше, в Луговом парке. Эта уникальная инженерная система и сегодня функционирует так же, как и во времена ее основателя - Петра I.
Сам Луговой парк при Николае I превратился в самостоятельный архитектурный ансамбль. Здесь был дворец, многочисленные павильоны, мельница; через каналы были проложены декоративные мосты, на аллеях стояли скульптуры. Сегодня отреставрированы лишь дворец "Бельведер" и дом Мельника. От остального - только руины: почти всё было серьезно повреждено в годы Великой Отечественной войны, и далее всё больше приходило в упадок.
Восстановление утраченных памятников пока не представляется возможным. Однако создать здесь инновационный туристический маршрут - возможно!
Мы предлагаем задействовать современные технологии для превращения Лугового парка в музей под открытым небом. Технология виртуальной реальности (VR) позволяет по чертежам и рисункам полностью восстановить разрушенные здания и вернуть их на те места, где они и находились - вот только не в реальности, а в мобильном телефоне любого посетителя парка. Следуя указателям, посетитель подходит к руинам, наводит телефон - и видит на своём экране дворец, или мост, или скульптуру, вписанную в нынешний ландшафт. Причём объект можно обходить, и изображение будет открываться с новых сторон - совсем как в реальности.
Эта же технология позволяет рассказать об инженерном строении водоподводящей системы, открывая глазу посетителя то, что находится под водой или под землёй. Наведя камеру на полноводный канал, можно будет увидеть в экране своего телефона подводную "начинку" - систему труб и ограничителей. Причём не только в статичном виде, но и в работе: одной кнопкой можно будет запустить "открытие" и "закрытие" шлюзов - незаметный процесс, который, ни больше ни меньше, регулирует работу всех фонтаны крупнейшего в мире парка Петергоф.
Живыми будут все объекты. В павильоне зажжётся свет; раздастся стук кареты; старый привратник снимет покрывало с прекрасной Венеры (по легенде, здесь брали денежку с посетителей, желавших её увидеть). А бронзовый Нил, закопанный здесь же в парке от бомбёжек и так и не найденный, поднимется на свой постамент.
Технологии виртуальной реальности всё чаще используются в музейной деятельности. Но для Лугового парка это не просто интересная технология, но уникальный шанс возрождения. Работа над созданием VR-музея потребует исследовательских работ и расширит наши знания об истории садово-парковой архитектуры России.
Инновационная технология позволит заинтересовать молодёжь выдающимся наследием отечественной архитектуры и инженерного дела. А сам прецедент современного освоения руинированных объектов станет примером для масштабирования в других парковых и музейных комплексах России.

Цель

  1. Возрождение утраченных памятников садово-парковой архитектуры в Луговом парке Петергофа средствами инновационных технологий

Задачи

  1. Сбор и систематизация исторических материалов, схем, изображений и фотографий, позволяющих реконструировать облик утраченных достопримечательностей
  2. Подготовка технического задания для разработки VR-музея с полным описанием, списком и параметрами моделируемых сооружений
  3. Реализация согласованного ТЗ командой проекта и подрядчиками - IT-компаниями
  4. Согласование возможности установки в парке табличек для визуализации маршрута и позиционирования точек
  5. Работа над информационной кампанией VR-музея
  6. Открытие VR-музея
  7. Контроль и отладка функционирования VR-музея в первые месяцы его работы

Обоснование социальной значимости

В ходе реализации проекта "Луговой парк. Реинкарнация", удалось выявить следующие проблемы и пути сохранения Лугового парка города Петергофа:
1. Опрос посетителей парка, который проводился на двух фестивальных мероприятиях проекта, выявил, что жители боятся масштабной реставрации объектов парка, опасаясь, что тогда вход сделают платным, как это ранее произошло с расположенными ниже по течению объектами и всей прибрежной зоной Петергофа.
2. Соучастное проектирование, которое проходило при активном участии студентов РПГУ Герцена, активной молодежи Петергофа, выявило, что они хотят видеть в парке уже привычные им элементы комфорта - электричество, скамейки, туалеты, а также хотят сохранить в парке экологические маршруты. Им также было бы интересно приобщиться к истории парка через иммерсивные технологии, но они не сторонники закрытых музейных пространств в контексте парка.
3. Организовать в Луговом парке работы даже по минимальной адаптации для комфорта посетителей затруднительно, поскольку парк находится под многочисленными противоречивыми охранными обязательствами и зоны ответственности между различными государственными инстанциями поделены между двумя субъектами РФ и 5 муниципальными образованиями внутри этих субъектов. Необходимо привлекать внимание к значимости фонтанного водовода и проблематике его сохранения доступными средствами, которые будут интересны молодым активным людям. Иммерсивные технологии - это как раз такой способ.
4. Описанные в п.3 трудности развили чувство бессилия у активных молодых людей, ранее пытавшихся предпринять усилия по разработке проектов по современному приспособлению парка. Мы надеемся, что иммерсивные технологии, не требующие сложного согласования, позволят возродить инициативные группы молодых людей и снова начать согласовательную работу с органами власти
5. Несмотря на то, что Луговой Парк, как и расположенные выше территории, как и всем известный Нижний парк, являются федеральными памятниками и всемирным наследием ЮНЕСКО, даже к 300-летию водоподводящей системы никаких мероприятий для туристов, несмотря на отмену ограничений, в Луговом парке городской администрацией не запланировано. При этом Луговой парк можно сделать прекрасным местом для посещения туристами как из ближайших поселений, так и со всей России и даже мира. Но для этого нужно наладить минимальную инфраструктуру, и можно сделать уникальнейшие историческо-туристические вело и пешеходные маршруты, которые станут источником средств дохода и развития как для Петергофа, так и для расположенных выше поселений Ленинградской области, совершенно не посещаемые туристами

География проекта

Санкт-Петербург

Целевые группы

  1. молодежь и подростки Петергофа, Ломоносова и Ломоносовского района Ленинградской области
  2. туристы и жители города

Контактная информация

г Санкт-Петербург, линия 8-я В.О., д 83, пом 8Н